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: 趣游·廈門“玩”轉全球 發布日期:2013-06-22

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    玩轉“真人版大富翁”,感受網絡游戲魅力。隨著“激情五緣灣 歡聚在禾山”系列活動即將推出,首季活動的冠名方“趣游集團”也走入了人們的視野,它是一家怎樣的互聯網集團公司?它又如何從眾多品牌中脫穎而出成為冠名方?帶著這些疑問,本報近日專訪了趣游集團總裁鄭書棋。
 

A從四人到五百人的互聯網集團公司
  2008年前還在北京一家知名網游公司擔任總經理,2008年就和三個與自己一樣懷抱夢想的年輕人,以網絡游戲作為突破口,創辦公司闖蕩互聯網,直到 2012年2月15日,正式扎根廈門湖里區,斥資3億元建設趣游集團南方總部(下稱趣游·廈門)……這一切對許多人來說真可謂是“光速”的蛻變。
  然而,“80后”的鄭書棋并不這樣認為。在他看來,一切是可以規劃和預見的。他告訴記者,早在2008年中國網頁游戲市場還處于起步階段時,他創辦的“哥們網”平臺就憑借旗下代理的《熱血三國》而催生了中國頁游市場的萌芽,而后運營的《仙域》、《傲?!?、《誅神》、《天界》、《九龍朝》等產品,更創造了單款游戲超千組服務器、單款游戲單日營收突破400萬等多項行業記錄。“這為趣游集團在廈門的發展奠定了堅實基礎,也讓我決定開始擴充上下游市場,打造一條完整的運營產業鏈。”鄭書棋笑說。
  如今,經過五年的發展,趣游·廈門團隊已經壯大到500人,其中包括了創意、技術、市場、運營、管理等人才。最可喜的是,全部都是干勁十足的“80后”,甚至“90后”。 這也是鄭書棋倍感欣慰的地方,他說很多人想象不到,一家這么年輕的公司,為什么發展這么快?實質上,他始終強調“學習,然后超越”的理念:不懂就學,不會就努力去鉆;別人覺得我們沒實力,我們就要證明團結凝聚能創造奇跡;別人做得好,就要努力向人學習,不斷突破、不斷超越,然后用實際行動告訴別人,我們能做得更好。
 

B以“俠”文化創意做真正民族品牌
  從四人創業團隊到擁有五百多名精英的業界新寵,從零利潤到13億年產值,從單一產品到八大頂級平臺高效運營,從一座城市到全球9大子公司、10大游戲運營中心,最早涉足網頁游戲領域的趣游集團,伴隨著國內頁游市場的發展而成長起來,成為中國頁游行業中的領軍者,產品遠銷日本、韓國、德國等國家,對中華文化在世界范圍內的傳播更是起著舉足輕重的作用。
  除了堅持,還有什么?鄭書棋認為是他們的創意以及創意核心,即當中國的傳統文化,如古代的軍事兵法文化、江湖俠義文化、仙幻神話文化、詩詞歌賦文學等被賦予新的靈魂,并與新時代的IT信息技術相結合,中國網頁游戲產業的生命力就綻放開來。趣游·廈門堅持多平臺、精品化的發展戰略,旗下擁有的哥們網、牛A 網、游戲多等八大頂級網頁游戲平臺全部以“俠文化”為創意根源,這就是趣游·廈門的理念,也是一直以來的發展模式。“我們其中有一款重點產品叫‘九龍朝’,研發了兩年多,內容橫跨中國九個朝代,一經推出就得到玩家瘋狂追捧,中國人還是喜歡有中國味道的游戲產品。”鄭書棋說,作為廈門市文化創業產業的代表性企業,趣游·廈門堅持“向世界傳播中華俠文化”的愿景,立志要讓世界傾聽中華文化的聲音,而通過游戲來傳達,就是最好的方式。
 

C自主創新的全球化布局穩步進行
  從2010年的6000萬產值,再到2011年的7億產值,乃至去年、今年穩步攀升的產值和市場份額。趣游集團都以人們料想不到的速度再發展。目前,其海外戰略已全面啟動,趣游日本正式運營,韓國、德國、北美子公司正在籌建中,2012年完成趣游全球網頁游戲運營網絡架構,逐步走上自主創新的全球發展之路。
  “眾所周知,在近二十年的世界游戲發展歷程中,歐美日韓文化占據了絕對的主流,甚至在這二十年的全球IT信息產業發展中,中國也極少有在某個領域走在世界前端。但是,憑借眾多飽含中國傳統文化底蘊的原創網頁游戲,中國的網頁游戲產業也已經躋身世界前列,趣游·廈門就是在信息產業模式基礎上成功融合文化創意理念的新興企業。”鄭書棋認為,將中國文化特色發揮到極致,并堅持尋求差異化線路,才是中國網游企業走向世界的法門。

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